深藏不露
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【原创】关于打斗描写的种种想法…… qq2q1 qq2q1 当前离线 最后登录 2012-4-13 威望 22626 金钱 4581 阅读权限 50 精华 19 帖子 10725 主题 40 UID 官方评论员 煮酒论剑的收尸鬼
串个门 加好友 打招呼 发表于 2012-3-2 22:52:56说实在的,描写打斗我很不擅长。曾经写过的两本小书中都有打斗,但不管用什么样的方式写出来的打斗总感觉差那么一点点。后来,在自己不断的经历之后才慢慢的发现,原来关于打斗的描写并不是人们想象中的那样。
1、打斗应该怎样写? 普通作者写打斗,灵感都来自于电视和游戏;文艺作者写打斗,灵感来自于自己亲身经历和亲眼所见;2B作者写打斗,灵感来自于大喊一声“横扫千军”! 以上是三种常见的打斗描写方式。第一种和第三种在如今的网文小说中最为常见。而效果最糟糕的也是那两种。为什么?电视和游戏跟小说相比根本不是一种类型的艺术,电视和游戏都是形象艺术,也就是说能看得到的东西。小说是抽象艺术,只能通过文字来想象,那些画面只能在脑海里想想,根本看不见。 比如,我打了你一拳。 ——这里,你并没有看到我打你,只能靠想象来在脑海里浮现出,我在打你,究竟怎么打,用什么部位打,根本不知道。电视和游戏则不一样,它就可以看得到,可以看到谁打了谁,用什么部位打,怎么打,都展现得一清二楚。 虽然电视和游戏很形象化的将某些招式招数表现得很形象,光影效果做得很好,但按照这些写出来的文字回是怎样的效果呢?举一个简单的例子吧,《仙剑奇侠传》中酒剑仙教给李逍遥御剑术那段动画,是不是看上去很带劲?可描述一下会是什么样子呢?恐怕写出来的东西就惨不忍睹了吧……(我就不献丑了) 最受不了的打斗描写就是大喊一声招式的名称,紧接着对手就吓得变了脸色迅速溃败。这都是受一下热血动漫的影响造成的严重后果。试想一下,高手对决,如果一下子把招式的名称告诉对方,那岂不是自爆弱点?所以,这样的打斗是我最不愿意看的一种打斗。 那么究竟怎样的打斗才是好的打斗呢?答案很显而易见了吧?
2、如何写好打斗? 说到亲身经历与亲眼目睹,这不是让大家为了写打斗而去亲自去打架斗殴或者围观。而是把打斗看做一种艺术形式来加以处理。据说施耐庵在写武松打虎的时候,一直写不出武松打虎的动作,于是就那自家的长凳当作老虎,亲自比划着打虎的动作,这才写出了武松打虎这样的名段。我们可以不像他那样来写打斗,因为很多时候我们要写的打斗并非常理所能解释。那么,就需要我们在日常生活中多加观察。 比如,写火焰魔法的招数,就可以想象一下火焰燃烧时候的样子,以及火焰流动,火焰冲击等相关在现实中可以看得到的东西来描述,当然更要加入自己的想象,艺术源自于生活,更高于生活,但不能脱离生活。 刚才只是其中一种方式,做起来或许有些困难。接下来说的另一种方式,则要比这种方式来的更加简单一些。既然打人不好表现,那么就来表现被打的人的样子吧。这样的表现形式在《灵珠》这部电视剧中表现得最好。 比如,别人的一拳打在自己身上是什么感觉?很疼,很难受,想还手……这样一来,各种想法就都出来了。还是举水浒传的例子,鲁达拳打镇关西那段大家应该很熟悉,鲁达打镇关西只打了三拳,如果只描述这三拳,肯定没什么可描述的,因为动作只是那么一个。而施耐庵的描写却转向了镇关西被打中之后的感受上,第一拳打得他怎样怎样,第二拳打得他怎样怎样……这样看上去就很是令人爽快了。而在电视剧中,似乎就无法表现出书里描述的样子,被替换成了将街边小摊推得乱七八糟之类俗之又俗的段子。
正因为小说与电视和游戏的表现形式不同,打斗所要表现的样子也就很不一样。总结一下就是,小说中要想写好打斗,要避免直接描写打斗的场面,而多描写打斗的效果,以及打斗造成的结果。场面之类的描写那不是小说能够描写得很清楚的地方,它没有形象艺术那么形象,单靠人的想象来体会,很难将所有的要素体现完整,所以,打斗的描写需要下很大的工夫,需要有足够的耐心才可以写好。
以上碎碎念,如有不妥,纯属愚乐,诸位见笑!
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