初入江湖
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假如我们把资质与心性进行拆分
各自的比重大致资质是三分之二、心性是三分之一
一、资质
根据用途,资质可以分为三类,学武资质(决定修炼效率)、创武资质(决定创造效率)、用武资质(决定使用效率);根据武学类型,资质分为二类,内功基本功资质(淳朴类,不绝对)、外功资质(聪慧类,不绝对)。
每项都可以分为九品:
下三品:
九品0-1 愚钝之资 修炼效果为0.5——0.625
八品2-3 平庸之资 修炼效果为0.75——0.875
七品4-5 平凡之资 修炼效果为1——1.125
中三品:
六品6-7 三流之资 修炼效果为1.25——1.375
五品8-10 二流之资 修炼效果为1.5——1.75
四品11-13 一流之资 修炼效果为1.875——2.125
上三品:
三品14-17 百年一遇 修炼效果为2.25——2.625
二品18-22 绝顶之资 修炼效果为2.75——3.25
一品23-28 震古烁今 修炼效果为3.375——4
效率公式为系数/8 + 0.5
每个人的内功、基本功资质与外功资质独立打分(部分内功的资质可能会采用外功资质会采用内功和外功资质的综合)
二、心性
心性与武学的适应度可以分为五个等级:
(1)很适合,效果为2
(2)适合,效果为1.4
(3)正常,效果为1
(4)不适合,效果为0.7
(5)很不适合,效果为0.5
任何一个人,最起码是愚钝资质,只是这个人未必能找到适合自己的武藏,很适合的可以事半功倍、一般的就是正常效果、很不适合的就是事倍功半,以上的修炼效果指的是都很适合的情况下,最好与最差的人效率相差8倍,考虑适应度,实际差距会到32倍
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