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标题: 传统武侠留下的思维定式 [打印本页]

作者: 仲孙梨芙    时间: 2019-5-3 14:57
标题: 传统武侠留下的思维定式
奇遇模式,前辈模式等等直到现在依然影响着新武侠创作,甚至不时有人感叹:武侠已被写尽。但换个方式想,难道就非得要什么跳崖什么灭门才能促进主角武功成长么?难道不可以一步一步不停地实战提升么,一想到让主角成长,大多数都是通过某种奇遇来让主角开挂。至于前辈模式更是哭笑不得,按金庸的路子自然是死人比活人强,老的比小的强,难道后人就非得这么写么。一大堆思维定式如果不突破,武侠就难以发展
作者: 须雪闵    时间: 2019-5-3 14:57
            一楼所说的只是最表面的部分,你所说的问题我不是没有想到,可是武侠谁会去考虑大侠的生计问题,大家关心的始终都是如何快意恩仇。升级打怪,算了吧,看这个我还不如去玩游戏,你说的这两点其实具体到剧情就是我在一楼说的那些
作者: 慕博敏    时间: 2019-5-3 14:58
            实战提升也便是以战养战,是黄易所发扬提倡的,可谓黄易模式
作者: 卅霞    时间: 2019-5-3 14:59
贯穿我说句不好听的,有自己的想法和风格是很好的
但是不要为了脱离传统而故意剑走偏锋,容易走火入魔
作者: 唐文墨    时间: 2019-5-3 15:00
            江湖是什么???




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