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标题: 武侠小说中对话描写应该如何应用? [打印本页]

作者: 柯叶吉    时间: 2019-3-31 10:32
标题: 武侠小说中对话描写应该如何应用?
看了很多征文,发现很多小说(尤其中篇),爱用对话推动剧情,我认为这种方式,应该是最差的办法。对话应该更多地体现出人物性格,除非没有办法,采用对话推剧情,而且推的时候尽量每段字数少,让人易于理解。大家认为呢?
作者: 阙梨花    时间: 2019-3-31 10:32
            火遁,火前留名之术
作者: 哗洞伦    时间: 2019-3-31 10:33
            的确,用语言推动剧情是一个很大的弊病,让人觉得罗哩叭嗦
作者: 征弊    时间: 2019-3-31 10:34
            前排捧场,出售糖果
作者: 蓑烟    时间: 2019-3-31 10:35
            我觉得,对话应该是角色想说的话,作者应该站在角色的角度来创造对话,角色心里在想什么,为什么会这么想,都是必须考虑的
作者: 淅妞瑾    时间: 2019-3-31 10:35
            立马回去看对话赞
作者: 茔萄    时间: 2019-3-31 10:36
            要言之有物,不能为介绍剧情而说赞
作者: 屠思    时间: 2019-3-31 10:37
            “武侠小说中对话描写该如何应用”是个伪命题。
作者: 扇贸吊    时间: 2019-3-31 10:38
            武侠小说中的对话写作,无论从材料、方法、价值标准……任何方面说,都与一般小说中的对话描写没有什么不同。因此:“武侠小说中对话描写该如何应用”是个伪命题。
作者: 隗晓兰    时间: 2019-3-31 10:38
            不知道楼楼可否读过黄鹰的武侠,那里的对话还是不错的
作者: 隆产赚    时间: 2019-3-31 10:39
            不知道楼楼可否读过黄鹰的武侠,那里的对话还是不错的
作者: 邓汀要    时间: 2019-3-31 10:40
            这个问题需要你自己去体会。
作者: 慕博敏    时间: 2019-3-31 10:41
看了很多征文,发现很多小说(尤其中篇),爱用对话推动剧情,我认为这种方式,应该是最差的办法。对话应该更多地体现出人物性格,除非没有办法,采用对话推剧情,而且推的时候尽量每段字数少,让人易于理解。大家认为呢?


  对话,属于三大手法中的“描写”。描写有一个特性,就是对时空的膨胀。看到这里,估计有人因为看不懂,正准备骂娘。不用急,我来解释一下这句话:在现实中短暂发生的事,经过文学作者的“描写”,会在文学作品中呈现得细腻而丰富。如同高速摄影:将现实中五秒钟的事,用高速摄影拍下来,就会在大屏幕上呈现出细腻悠长的慢镜头。这就称为作品中的“时空膨胀”。
  描写手法所带来的“时空膨胀特性”,并无天然优劣:用得适度,有助于放大易被忽略的细节;用得过量,就会拖慢文章节奏,导致冗长臃肿的问题。——这对于任何叙事作品都是通用的。
  因此我们说:武侠小说中的描写(含对话描写),只要遵循叙事作品的普遍原则,掌握好一个“度”,就够了;并没有什么独特性。
作者: 征弊    时间: 2019-3-31 10:42
            新人求眼熟赞
作者: 蜂唯    时间: 2019-3-31 10:43
            。。。。表示不完全赞同,,
作者: 池楚洁    时间: 2019-3-31 10:43
            武侠小说自己写下来要是觉得淋漓痛快,几乎就不会太过冗长,而如果自己都感觉在凑字,就不成了
作者: 激二    时间: 2019-3-31 10:44
            太多的对话会给人一种读剧本的错觉
作者: 孟渑    时间: 2019-3-31 10:45
            太多的对话会给人一种读剧本的错觉
作者: 布繙    时间: 2019-3-31 10:46
            赞嗯,琢磨琢磨,看来我以后要尽量少写对话,不好写写不好不说,对话多了也蛋疼。
作者: 须雪闵    时间: 2019-3-31 10:46
            对话,我只说,你可以尝试加入文言文的特点,很是精简。至于剧情,兵无恒势,水无常形,适合文章就好,你管他怎么推动的
作者: 蜂唯    时间: 2019-3-31 10:47
            语言推动剧情很多时候是不给力的,侦探一类的小说差不多,我觉得没有意义的对话尽量少 尤其是开始 很容易打击阅读兴趣
作者: 皮娅天    时间: 2019-3-31 10:48
            我感觉自己中枪挺狠……
作者: 池清霁    时间: 2019-3-31 10:48
            我是喜欢用对话体现人物性格肿么破赞
作者: 蔷技啜    时间: 2019-3-31 10:49
            不想用对话推动剧情,就得把“叙述”练好。
作者: 蜕邸晔    时间: 2019-3-31 10:50
            我后边有一章,各种对话,写了上万字吧(没点过,闭眼瞎估的),估计要扑街!赞
作者: 敝垩螳    时间: 2019-3-31 10:51
            总是对对话无力,一写对话就僵了,然后两个引号一路对到底
作者: 成竹悦    时间: 2019-3-31 10:52
你不应该来
可是我已经来了
是啊,你已经来了
我来了又如何
你来了,那就是最错误的选择
为何
你不该来,我不想你来的
可惜我还是来了
来了的话……
如何?
帮我顶个帖子吧
我去年买了个表……
作者: 湛星擭    时间: 2019-3-31 10:52
            暖
作者: 蜂唯    时间: 2019-3-31 10:53
人物形象需要通过复杂的社会环境和矛盾冲突展示他们的性格,小说需要勾勒人物的成长轨迹和心态变化轨迹,弄清人物的性格逻辑和情感逻辑。当代小说发展,人性描写放在重要的位置上,更多是通过心理描写实现的,用对话实现的部分次要,因为对话是人外在的表露,可以通过训练而加以克制,而且对话情节不一定矛盾冲突造成的,很多是话赶话的结果。

但反过来说,对话如果只是为了突显性格,没有合理的社会环境和矛盾冲突,那么我看得就觉得无味,赶紧跳过。实际上,这也是古龙最需要改进的方向,却被很多作者当作扩充字数的宝。
作者: 邓汀要    时间: 2019-3-31 10:54
            都可以用




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